今天心血来潮,想搞个地牢探险类的游戏耍耍。说干就干,先在网上扒拉一圈,看看都有啥好玩的地牢游戏。
结果这一搜,还真不少!什么《魔塔地牢》、《地下城堡3》、《重生细胞》……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,咱今天要自己动手,丰衣足食!
初步构思
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今天心血来潮,想搞个地牢探险类的游戏耍耍。说干就干,先在网上扒拉一圈,看看都有啥好玩的地牢游戏。
结果这一搜,还真不少!什么《魔塔地牢》、《地下城堡3》、《重生细胞》……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,咱今天要自己动手,丰衣足食!
初步构思
我琢磨着,这地牢游戏,最核心的得有几个要素:
- 地牢:得有个随机生成的地图,每次玩都不一样才有意思。
- 角色:得有个主角,能在地牢里跑来跑去,打打怪啥的。
- 怪物:这地牢里不能太平静,得有各种怪物,增加点刺激感。
- 战斗:碰上怪物,总得干一架,不能见面就跑。
- 宝藏:探险嘛总得有点收获,搞点金币、装备啥的。
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开工!
我先搞个简单的地图生成。用一堆方块表示墙壁和通道,随机生成,保证每次进游戏地图都不一样。这部分弄好久,试好几种方法,总算弄出个像样的。
然后,我整个小人,作为玩家控制的角色。就一个简单的方块,能在地图上移动。操作起来还挺顺畅,上下左右,跑得飞快。
接下来是怪物。我弄几个不同颜色的小方块,代表不同的怪物。它们会在地牢里瞎转悠,玩家靠近就会触发战斗。
战斗部分,我弄得比较简单。就是玩家和怪物互相砍,谁血量先到0谁就挂掉。虽然简单,但还挺带感的,有那种你一下我一下的紧张感。
我在地图上随机放些金币。玩家捡到金币,就算有点小奖励。虽然没啥实际用处,但捡起来还是挺开心的,哈哈。
成果展示
经过一番折腾,我的地牢探险游戏初具雏形!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,成就感满满!
以后有时间,我再慢慢完善它。比如增加更多的怪物、装备、技能等等,让它变得更丰富、更好玩!
这回的实践就分享到这里,各位看官老爷下次再见!