最近不是闲着没事嘛就想着解解国外那些游戏公司都是咋运作的。你们也知道,我这人就喜欢瞎琢磨,这回主要是想看看人家国外做游戏的,跟咱们有啥不一样。
摸索过程
我这心里也没底,不知道从哪儿下手。后来一想,得,还是老办法,上网搜呗!于是我先去网上扒拉一堆资料,什么“全球游戏行业发展趋势”、“主要国家游戏公司”之类的,看得我头都大。
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最近不是闲着没事嘛就想着解解国外那些游戏公司都是咋运作的。你们也知道,我这人就喜欢瞎琢磨,这回主要是想看看人家国外做游戏的,跟咱们有啥不一样。
摸索过程
我这心里也没底,不知道从哪儿下手。后来一想,得,还是老办法,上网搜呗!于是我先去网上扒拉一堆资料,什么“全球游戏行业发展趋势”、“主要国家游戏公司”之类的,看得我头都大。
看半天,发现这些文章都说得太“高大上”,动不动就“市场研究机构”、“统计数据”,跟我这小老百姓有啥关系?我就是想知道人家具体咋干活的!
于是我又改变策略,开始搜一些具体公司的信息。你还别说,这招真管用!我找到不少关于EA、史克威尔艾尼克斯(SE)这些公司的报道,还看到有人分析微软、索尼、任天堂这些巨头的动向。
发现与感悟
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这么一圈看下来,我还真发现一些有意思的东西:
- 这些国外大公司,可不光是埋头做游戏。人家还忙着扩张、收购、投资,动作可频繁!看来,想把公司做大,光靠产品还不行,还得会“玩资本”。
- 然后,我发现移动游戏现在真是火!到处都在说“移动游戏市场持续增长”,看来以后手机上的游戏会越来越多,越来越好玩。
- 我还注意到,有些公司的业绩也不是一直都那么你看那个SE,最近的业绩就“大幅低于预期”,看来做游戏这行,风险也挺大的。
- 听说现在有的游戏同时在线玩家一度突破200万人,上线三天全平台销量超1000万套,为今年全球游戏产业划上浓墨重彩的一笔。
一点小感慨
这回小小的“探险”让我开眼界。虽然我还是个游戏行业的“门外汉”,但起码对国外游戏公司的情况有个大概的解。以后再玩游戏的时候,估计我会多想一些东西,哈哈!
不过话说回来,做游戏这行,不管是在国内还是国外,都不容易。既要做出好玩的产品,又要会经营,还得时刻关注市场变化。看来,想在这个行业里混出名堂,还真得有点真本事才行!
这回就先分享到这儿,等我下次有啥新发现,再来跟你们唠嗑!