最近闲着没事,就想搞点有意思的玩意儿。琢磨着现在游戏挺火,名字也越来越有特色,特别是那种古风古韵的,读起来就让人觉得很有味道。于是我决定自己动手,弄个四字游戏名古风的生成器。
我完全没头绪,不知道从哪儿下手。就去网上到处搜,看看别人是怎么弄的。这一搜,还真发现不少好东西。各种古风词汇、诗词歌赋,看得我眼花缭乱。我把这些内容都复制下来...
最近闲着没事,就想搞点有意思的玩意儿。琢磨着现在游戏挺火,名字也越来越有特色,特别是那种古风古韵的,读起来就让人觉得很有味道。于是我决定自己动手,弄个四字游戏名古风的生成器。
我完全没头绪,不知道从哪儿下手。就去网上到处搜,看看别人是怎么弄的。这一搜,还真发现不少好东西。各种古风词汇、诗词歌赋,看得我眼花缭乱。我把这些内容都复制下来,存到一个文档里,想着以后慢慢筛选。
第一步,当然是收集素材。
- 我先是从一些游戏论坛和古风网站上扒拉一些现成的四字名称,比如“朝飞暮卷”、“涼城′浅离”之类的。
- 然后又去找一些诗词网站,把里面看起来比较有感觉的词语摘录下来,像什么“山河故人”、“丹青留香”等等。
- 我还特意找些不同语言的古风词汇, 像是日语的"七濑香薇",看着也挺有意思。
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就是整理和筛选。
我把收集到的所有素材都放到一个文档里,然后开始逐个筛选。把那些重复的、不太符合要求的都去掉。这一步花我不少时间,眼睛都看花。不过看着留下来的那些精挑细选的词汇,还是挺有成就感的。
就是组合和生成。
实践结果展示
经过几天的折腾,我终于把这个小玩意儿给捣鼓出来。虽然还比较简陋,但起码能生成一些看起来还不错的四字古风游戏名。给大家看看我随便生成的几个:
- 清浅流年
- 竹影清风
- 涧花烟雨
- 古城老巷
看着这些名字,我自己都觉得挺有感觉的。这回实践虽然花不少时间和精力,但我觉得挺值的。以后有时间,我还要继续完善这个小工具,让它能生成更多更好听的古风游戏名。