最近我可算是捣鼓出一个新玩意儿!我自己琢磨着弄个卡牌游戏,还给它起个响当当的名字——“群英荟萃”!
我就是瞎琢磨。你知道的,我这人就喜欢天马行空地想,就想到卡牌游戏。我连卡牌上要画啥都没想就想着先定个大概的规矩。我拿张纸,就开始写写画画。
得有个目标?不然玩个啥劲儿!我想想,就定个“谁先把手里的牌出完谁就赢”的目标,简单粗暴,玩起来也带劲!
游戏准备
然后就是准备工作。我找来一堆空白卡片,开始设计卡牌。我合计着,这游戏得有点意思,就设计四种类型的卡牌:
- 英雄卡: 这可是主力!每个英雄都有自己的攻击力、防御力和生命值,我还给他们设计各种各样的技能,什么“连击”、“反击”、“治疗”等等,听着就过瘾!
- 技能卡: 这玩意儿可以给英雄加 buff,或者给对方英雄使绊子,用得好那可是能扭转战局的!
- 装备卡: 给英雄穿上装备,那家伙,攻击力、防御力蹭蹭往上涨,厉害着!
- 陷阱卡: 这可是阴人的好东西!往那一放,等对方英雄踩上去,嘿那可就有好戏看!
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卡牌设计我就开始琢磨规则细节。
我规定,每个玩家一开始抽5张牌,然后轮流出牌。每个回合,玩家可以出英雄卡上场,也可以出技能卡、装备卡或者陷阱卡。英雄卡上场后,就可以攻击对方英雄或者对方玩家。攻击的时候要考虑双方的攻击力、防御力,还有各种技能效果,这可不是瞎打一气就能赢的!
出牌阶段
出牌阶段,我可是费不少脑筋。我设计的出牌规则太复杂,我自己玩几把都觉得头大,更别说别人。后来我反复修改,总算是弄出一个比较简单又有趣的规则:
- 每个回合,玩家可以选择出一张英雄卡、技能卡、装备卡或者陷阱卡。
- 英雄卡可以攻击对方英雄或者玩家,攻击力高的先出手。
- 技能卡可以给英雄加buff,或者给对方英雄使绊子。
- 装备卡可以给英雄增加攻击力、防御力。
- 陷阱卡可以放在场上,等对方英雄踩上去触发效果。
实战测试
规则定好后,我就迫不及待地拉着老婆孩子一起玩。你别说,这游戏还真挺好玩!我们一家三口玩得不亦乐乎,老婆孩子都说这游戏比那些打打杀杀的游戏有意思多!
在玩的过程中,我也发现一些问题,比如有些英雄太强,有些技能太弱,有些规则还不够完善等等。不过没关系,有问题就改嘛我这人最大的优点就是不怕麻烦,遇到问题就想办法解决。我相信,只要不断修改完善,我的“群英荟萃”一定能成为一款大家都爱玩的卡牌游戏!
“群英荟萃”的规则算是基本定下来,卡牌也设计得差不多。下一步,我打算找个美术高手,帮我把卡牌画得更精美一些,然后再找个厂家,把卡牌批量生产出来。等这些都弄好,我就把“群英荟萃”分享给大家,让大家也一起体验一下这款游戏的乐趣!
对,为增加策略性,我还加个设定:每个玩家可以选择一个阵营,每个阵营都有一个被动技能,这样玩起来就更有意思!
这回DIY卡牌游戏,我是从零开始,一步一个脚印,边玩边改,虽然过程有点辛苦,但是看到“群英荟萃”一点点成型,我心里别提多高兴!