今天心血来潮,突然想搞个贪吃蛇游戏玩玩。记得小时候在那种老式诺基亚手机上,玩得可起劲!
第一步,当然是先找找有没有现成的
我先去搜下,看看有没有那种直接就能玩的单机版。结果发现,现在的贪吃蛇游戏,不是要联网就是要看广告,要么就是一堆乱七八糟的功能,感觉都不是我想要的那个味儿。
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今天心血来潮,突然想搞个贪吃蛇游戏玩玩。记得小时候在那种老式诺基亚手机上,玩得可起劲!
第一步,当然是先找找有没有现成的
我先去搜下,看看有没有那种直接就能玩的单机版。结果发现,现在的贪吃蛇游戏,不是要联网就是要看广告,要么就是一堆乱七八糟的功能,感觉都不是我想要的那个味儿。
第二步,干脆自己动手,丰衣足食
既然找不到满意的,那就自己做一个!反正也不难,主要就是几个关键点:
- 画个方格子地图
- 让蛇能动起来
- 控制蛇吃东西变长
- 判断游戏结束(撞墙或者撞到自己)
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开搞!
我记得以前用一些简单的绘图工具就能实现,所以这回我也没打算搞太复杂。找个顺手的工具,开始画格子。然后,开始琢磨怎么让蛇动起来。就是不断地改变蛇的位置,然后重绘。
让蛇吃东西变长
这一步也挺关键。我的思路是,每次蛇吃到东西,就在蛇尾巴后面加一节。然后,记得把那个“食物”消掉,再随机生成一个新的。
判断游戏结束
这里我用比较笨的办法,就是每次移动后,都检查一下蛇头是不是撞到墙,或者是不是和自己的身体重叠。如果是,那就游戏结束!
不断调试,修修补补
整个过程大概就是这样。中间肯定少不各种调试、修改。比如说,一开始蛇动得太快,像抽风一样;后来又发现蛇可以“穿墙”,直接从屏幕一边跑到另一边去……
不过经过一番折腾,总算是搞出一个能玩的版本。虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有感觉的,找回小时候的那种乐趣!