今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机游戏龙珠!作为一个从小看到大的动漫迷,我对龙珠那可是情有独钟。最近闲着没事,就想着能不能自己弄个龙珠的小游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道个大概方向,想做个能选人物,能放波,能打架的游戏。于是我就开始在网上到处找资料,看有没有现成的能用的。
你还别说,真让我找到不少好东西。什么《七龙珠Z爆裂大战》、《七龙珠激战传说》之类的,人家那手游做得是真不错,角色多,招式炫,看得我直流口水。可惜,这些都是手游,我想要的是那种能在电脑上玩的单机游戏。
后来我又翻到《龙珠Z舞空斗剧》、《火柴人七龙珠Z》这些,感觉有点意思,但还是不太符合我的要求。我想要的是更“原汁原味”一点的,最好是能还原动漫里那些经典场景和招式的。
找一圈下来,我发现市面上现成的游戏虽然多,但真正能满足我需求的还真不多。要么就是画面太“现代”,要么就是玩法太复杂,跟我小时候看的那种感觉不太一样。
没办法,求人不如求己!既然找不到现成的,那就自己动手做一个呗!
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说干就干!我先是找一堆龙珠的素材,什么人物图片、技能特效、背景音乐之类的,一股脑全塞进我的硬盘里。然后,我就开始琢磨着用什么工具来做这个游戏。
- 一开始我想用Unity试试,毕竟这玩意儿做3D游戏挺厉害的。但我发现我对3D建模啥的完全是个小白,搞半天也没弄出个所以然来。
- 后来我又想试试GameMaker,听说这玩意儿做2D游戏比较简单。但研究一段时间后,我发现这东西虽然上手容易,但想做出我想要的那种效果,还是有点费劲。
我决定用一个比较“笨”的办法——用Python的Pygame库来做。这玩意儿虽然功能没那么强大,但胜在简单直接,而且网上有很多教程可以参考。
最主要的是之前稍微有点点python基础。
开工!
我先是照着网上的教程,一步一步地把游戏的基本框架搭起来。什么窗口创建、事件处理、图像加载之类的,都弄得差不多。
然后,我就开始往游戏里添加角色。我选几个我最喜欢的角色,像悟空、贝吉塔、弗利萨之类的,把他们的图片导入到游戏里,然后给他们设置一些基本的属性,像血量、攻击力、防御力之类的。
就是最关键的部分——制作角色的技能。我给每个角色都设计几个经典的招式,像悟空的龟派气功、贝吉塔的加力克炮、弗利萨的死亡光束之类的。为让这些技能看起来更炫酷,我还特意去找一些特效图片来配合。
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还比较简陋,但基本的玩法已经实现。我可以选择不同的角色进行对战,释放各种炫酷的技能,打得那叫一个不亦乐乎!
这只是个开始。我还有很多想法没来得及实现,比如增加更多的角色、制作更复杂的场景、添加更多的游戏模式等等。但不管怎么说,这回尝试让我收获很多,也让我对游戏开发有更深的解。以后有时间,我还会继续完善这个小游戏,争取把它做得更好玩!
今天就先分享到这里。等我下次有新的进展,再来跟大伙儿汇报!