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单机游戏角色怎么捏?捏脸技巧分享!

今天跟大伙儿聊聊我咋捏单机游戏角色的事儿。一开始我就是瞎鼓捣,后来慢慢有点感觉,现在也算小有心得,就想着跟你们分享分享。 第一次动手,那叫一个惨不忍睹 记得我第一次捏脸,那游戏叫啥来着?对,《怪物猎人:荒野》!当时看别人捏的那个漂亮,心想我也试试。结果,进去一看,选项多得我眼花缭乱。一会儿调眼睛,一会儿弄鼻子,忙活半天,捏出来个啥...

今天跟大伙儿聊聊我咋捏单机游戏角色的事儿。一开始我就是瞎鼓捣,后来慢慢有点感觉,现在也算小有心得,就想着跟你们分享分享。

第一次动手,那叫一个惨不忍睹

记得我第一次捏脸,那游戏叫啥来着?对,《怪物猎人:荒野》!当时看别人捏的那个漂亮,心想我也试试。结果,进去一看,选项多得我眼花缭乱。一会儿调眼睛,一会儿弄鼻子,忙活半天,捏出来个啥玩意儿?简直没法看!跟怪物似的,比怪物还丑!当时我就放弃,直接用个预设人物开始游戏。

慢慢摸索,开始有点感觉

后来玩的游戏多,看网上也有不少人分享自己的捏脸数据。我就寻思着,要不我也再试试?这回我学聪明,先看别人的数据,照着人家的来。比如,有个哥们儿分享他捏的蒂法,我就跟着一步步来:

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  • 先把皮肤皱纹啥的都弄没,选个最白的颜色,毕竟大家都喜欢白白净净的角色嘛
  • 然后就是那脸型,下巴、嘴巴、鼻子,一个个调。这玩意儿真是细活,稍微动一点,感觉就完全不一样。

照着别人的数据捏完,你还别说,真有点那味儿!不过总喜欢有点自己的特色。我会在别人数据的基础上,再自己微调一下。比如把眼睛弄大点,或者把嘴巴弄小点,反正就是怎么顺眼怎么来。

分享一下我的“独门秘籍”

我也算捏过不少角色,总结几点小经验,给大伙儿参考参考:

  • 多看:多看看别人分享的数据,学习人家的优点。
  • 多试:别怕麻烦,每个选项都试试,看看效果。
  • 多调:在别人数据的基础上,根据自己的喜好微调。

捏脸这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键就是要多动手,多尝试,慢慢就能找到感觉。我现在捏的角色,虽然不敢说有多好看,但起码自己看着舒服,玩游戏也更有代入感。

好,今天就唠叨这么多。希望对大伙儿有点帮助。下次有机会,再跟你们分享点别的!