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单机枪战类游戏哪个好玩?这几款让你停不下来!

今天心血来潮,想搞个单机枪战游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回想试试自己能不能折腾出来。 第一步,当然是先找素材! 没素材,那不就是巧妇难为无米之炊嘛我先在网上搜一圈,还真不少!什么“小小枪战-反恐精英”、“暗夜狙击”、“别惹神枪手”……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,不是素材。 ...

今天心血来潮,想搞个单机枪战游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回想试试自己能不能折腾出来。

第一步,当然是先找素材!

没素材,那不就是巧妇难为无米之炊嘛我先在网上搜一圈,还真不少!什么“小小枪战-反恐精英”、“暗夜狙击”、“别惹神枪手”……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,不是素材。

我又换个关键词,搜“枪战游戏素材”,这下靠谱多。找到不少枪械模型、人物模型、地图场景什么的。不过大部分都是要钱的,免费的又不太好看。算,先用着免费的,谁让咱是新手。

第二步,选个引擎开干!

有素材,接下来就是选个引擎开干!这年头,做游戏的引擎也挺多的,什么Unity、Unreal……我选Unity,因为听说这个比较容易上手,而且教程也多。

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下载安装Unity,又是一通折腾。好不容易装好,打开一看,哇,界面好复杂!各种按钮、面板,看得我头晕。不过还好我提前找些入门教程,跟着教程一步一步来,总算把基本的界面操作搞明白。

第三步,搭场景,摆模型!

接下来就是搭场景。我把之前下载的地图素材导入到Unity里,然后把人物模型、枪械模型也放进去。这感觉就像搭积木一样,还挺有意思的。

不过光把模型摆好还不行,还得让它们动起来!这就涉及到动画。我又找些动画教程,学着给人物模型添加走路、射击、换弹夹这些动画。这过程可真是费劲,调半天,人物动作还是有点僵硬。算,先这样,以后再慢慢优化。

第四步,写代码,让游戏跑起来!

一步,也是最关键的一步,就是写代码!我要让人物能够移动、射击,还要有敌人、有子弹、有血量……想想都觉得头大。

我找个简单的射击游戏代码教程,照着里面的代码敲。敲完一运行,人物还真能动!也能开枪!虽然子弹还不会飞,敌人也傻站着不动,但起码有点游戏的样子。

接下来就是继续完善代码,增加各种功能。这过程真是充满挑战,经常遇到各种bug,改半天也改不有时候真想放弃,但想想自己辛辛苦苦搞这么久,还是咬牙坚持下来。

  • 实现人物的移动和射击。
  • 添加简单的敌人AI,敌人会向玩家移动。
  • 添加子弹和血量系统。

经过几天的努力,我的单机枪战游戏终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法单一,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。以后有时间再慢慢完善,争取把它做成一个真正的游戏!