大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机回合制游戏。别看“单机”俩字儿好像有点过时,但回合制这经典玩法,配上点小心思,照样能玩出花儿来!
灵感乍现
我就是刷论坛的时候,看到好多人在那儿讨论老游戏,什么《烟雨江湖》、《月圆之夜》,还有什么《濡沫江湖》,看得我这叫一个心痒痒!你说现在游戏画面是越来越炫酷,但有时候,就想找回...
大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机回合制游戏。别看“单机”俩字儿好像有点过时,但回合制这经典玩法,配上点小心思,照样能玩出花儿来!
灵感乍现
我就是刷论坛的时候,看到好多人在那儿讨论老游戏,什么《烟雨江湖》、《月圆之夜》,还有什么《濡沫江湖》,看得我这叫一个心痒痒!你说现在游戏画面是越来越炫酷,但有时候,就想找回点小时候那种简单的快乐,动动脑子,一步一步慢慢推图的感觉。
然后我就琢磨上,自己能不能也搞一个出来?
动手开干
说干就干!我先去翻翻以前的老资料,把当年玩过的那些回合制游戏又拿出来体验一把。你还别说,玩着玩着,灵感就来!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我决定先从最简单的做起。毕竟咱也不是啥专业游戏开发者,就图一乐呵。我没打算搞什么 3D 大场景,就用最基本的 2D 画面,几个方块、几张图片,拼拼就成。
- 角色设计: 借鉴下《月圆之夜》的画风,虽然有点暗黑,但我觉得挺带感。我设计几个简单的角色,什么小战士、小法师、小弓箭手之类的,每个角色都给他们配几个基础技能。
- 战斗系统: 这可是回合制游戏的灵魂!我参考《烟雨江湖》的战斗模式,你一下我一下,简单明。我也加点自己的小想法,比如技能组合、属性克制之类的,让战斗更有策略性。
- 地图设计: 我就用几个简单的格子拼出一个迷宫,然后在里面放上怪物、宝箱、NPC 之类的,让玩家可以自由探索。
跌跌撞撞
这过程也不是一帆风顺的。刚开始的时候,那代码写得,简直惨不忍睹!各种 bug 满天飞,不是角色卡住,就是怪物不动,要不就是数值算错……
不过好在我这人比较有耐心,遇到问题就一点一点调试,上网查资料、问大佬、看教程……慢慢地,总算是把那些 bug 都给解决。
初见成效
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面简陋点,玩法也比较简单,但好歹能玩!
我兴冲冲地拿给朋友们试玩,结果……他们玩得还挺上瘾!有个哥们儿甚至熬夜通关!这可把我给乐坏!
继续打磨
我知道这游戏还有很多不足的地方。比如剧情比较单薄、角色不够丰富、玩法也比较单一……
我打算继续打磨它!我会不断地更新内容、优化玩法、修复 bug……争取把它做得更好玩!
今天就先跟大家分享到这里。等我的小游戏有新的进展,我再来跟大家汇报!