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今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就叫“制造新闻”。就是一个很简单的模拟,看看能不能通过一些手段,把一些普通的事情变成吸引眼球的大新闻。 开工前的瞎琢磨 一开始也没啥头绪,就在网上瞎搜。看到一些手游,像什么《网红制造公司》,还有一些叫《新闻制造者》的,给我一些灵感。大概就是,我要扮演一个新闻编辑,然后去“制造”一些能火起来的新闻。 ...

今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就叫“制造新闻”。就是一个很简单的模拟,看看能不能通过一些手段,把一些普通的事情变成吸引眼球的大新闻。

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就在网上瞎搜。看到一些手游,像什么《网红制造公司》,还有一些叫《新闻制造者》的,给我一些灵感。大概就是,我要扮演一个新闻编辑,然后去“制造”一些能火起来的新闻。

动手搞起来

我先是琢磨着,这游戏的核心是不就是抓拍嘛我得弄个场景,里面有一些角色,让他们做一些事情。然后,我就像个狗仔队一样,偷偷摸摸地抓拍。

然后,我开始找素材。网上乱七八糟的东西太多,什么“223乐园”、“小鸡游戏世界”、“小黑盒”……看得我头都大。不过也算有点收获,至少知道这游戏大概是个啥样子。

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我就开始“搭台子”。我得设计一些角色,让他们在场景里走来走去,做一些事情。这部分还挺费劲的,不过好歹是搞定。

“制造”新闻

场景搭好,角色也放进去,接下来就是重头戏——“制造”新闻。我发现,这事儿还真有点意思。比如,我可以抓拍一个人摔倒的瞬间,然后配上一个标题:“震惊!某男子当街摔倒,原因竟然是……”

我还发现,有些新闻,就是把一些普通的事情,夸张一下,或者换个角度说。比如,两个人吵架,我可以拍一张他们互相指责的照片,然后配上一个标题:“激烈冲突!两人街头对骂,场面一度失控!”

  • 抓拍要及时,角度要刁钻。
  • 标题要吸引人,内容要夸张。
  • 有时候,还可以加点“佐料”,比如编造一些细节。

收工,玩得还挺开心

今天折腾这么一个小游戏,感觉还挺有意思的。虽然有点恶搞,但也能让人思考一下,平时看到的新闻,是不是真的都是“真相”?

我得声明一下,这游戏纯粹是闹着玩的,大家可别当真!