上周末,我们团队搞团建,大家提议玩个游戏,输的队伍要接受惩罚。我一听,这团建嘛就是要玩得开心,有点小惩罚才更有意思!
于是我就开始琢磨,这惩罚方式可得好好设计设计。既不能太简单,没啥挑战性;也不能太难,让大家下不来台。最重要的是,得让大家都参与进来,玩得尽兴!
搜集惩罚方式
我先是在网上搜罗一圈,看看大家都玩些还真别说,点子真不少!
- 有人说可以让输的人表演节目,唱歌跳舞啥的。
- 还有人说可以“屁股写字”,让输的人用屁股写赢的人的名字。
- 更有人提议夹弹珠,这可是个技术活!
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我把这些点子都记下来,然后开始琢磨,哪些适合我们团队?
设计惩罚环节
考虑到我们团队里有些小伙伴比较内向,不太擅长表演,我就把唱歌跳舞这些选项给排除。 “屁股写字”嘛感觉有点“过”,也给 pass 掉。
我决定采用一种比较温和,但又有点挑战性的方式——“数字炸弹”。
具体怎么玩?
我准备一堆小纸条,上面写上不同的惩罚内容,比如“学小狗叫三声”、“原地转十圈”、“给大家讲个笑话”等等。然后,再准备一些写着数字的纸团,让输的队伍抽数字,抽到哪个数字,就执行对应纸条上的惩罚。
这样一来,既有随机性,又不会太为难大家,还能增加互动性,一举多得!
实施与调整
游戏开始后,大家玩得那叫一个热火朝天!输的队伍,一个个抽纸团,然后“认命”地接受惩罚。有的“学小狗叫”,有的“原地转圈”,还有的“讲笑话”逗得大家前仰后合。
不过在玩的过程中,我也发现一些问题。比如,有些惩罚内容大家不太愿意做,或者觉得有点尴尬。于是我及时进行调整,把这些内容给替换掉,换成一些更轻松、更有趣的惩罚。
最终效果
经过一番“激战”,团建活动圆满结束。大家都玩得很开心,输赢已经不重要,重要的是大家在这个过程中增进解,加深感情。而我设计的“数字炸弹”惩罚环节,也得到大家的一致好评!
这回团队游戏惩罚的设计还算成功。通过这回实践,我也积累一些经验:
- 惩罚方式要多样化, 这样才能满足不同人的需求。
- 要考虑团队成员的性格特点, 避免让大家感到尴尬或不适。
- 要及时调整惩罚内容, 确保大家都玩得开心。
- 最重要的是,惩罚只是手段,目的是为增进团队凝聚力。
下次团建,我还要继续“搞事情”,设计更有趣、更刺激的游戏和惩罚,让大家玩得更嗨!