大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——3D模型游戏。别担心,不是啥高大上的东西,就是我这个门外汉瞎琢磨的一些心得体会,保证通俗易懂,大家都能听明白!
一、起因
事情是这样的,前段时间我刷手机,老是刷到那种3D的小游戏,看起来还挺有意思的。我就琢磨着,这玩意儿是怎么做出来的?作为一个喜欢瞎折腾的人,我这好奇心一下子就被勾起来,于是乎,我就一头扎进3D模型的“大坑”里。
二、找模型
我连3D模型是啥都不知道,就在网上到处乱搜。你还别说,这资源网站还真不少!
我先是找到一个叫 Open Game Art 的网站,上边有不少免费的模型,但质量参差不齐,有些看起来还挺粗糙的。
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然后我又发现 Kenny Asset,这个网站的模型就精致多,而且风格很统一,卡通感十足,非常适合做小游戏。我当时就想,这个不错,就用它!
后来我又陆续发现像 、Blendswap、CG Trader 这样的网站,上边的模型资源那叫一个丰富!不过有些是收费的,对于我这种只想随便玩玩的人来说,还是免费的香!
- Open Game Art: 东西多,但质量一般。
- Kenny Asset: 强烈推荐!模型好看,风格统一,非常适合做小游戏。
- *、Blendswap、CG Trader: 资源丰富,但有些要钱。
三、动手实践
找到模型,接下来就是怎么把它用到游戏里。这一步可把我给难住,我之前完全没接触过游戏开发!
好在,现在网上教程多的是,我搜一大堆,什么Unity、Unreal Engine,看得我眼花缭乱。我选Unity,因为听说它比较容易上手,而且社区活跃,遇到问题好找人问。
接下来的日子,我就跟着教程一步一步地学,从安装软件到导入模型,再到写代码控制模型的移动,每一个步骤都充满挑战。不过当我看到自己下载的模型在屏幕上动起来的时候,那种成就感,简直!
四、遇到的坑
这过程中我也遇到不少坑。
- 模型导入后,材质丢失,变成一堆白色的方块。
- 模型动画播放不起来,像个木头人一样杵在那里。
- 代码写一大堆,模型就是不听使唤,气得我差点把键盘给砸。
不过这些问题都被我一一解决。怎么解决的?当然是靠着我强大的搜索能力和厚脸皮(到处问人)!
五、最终成果
经过一段时间的折腾,我终于做出一个简单的3D小游戏。虽然画面简陋,玩法单一,但好歹是我亲手做出来的,也算是小有成就!
这回的实践经历,让我对3D模型游戏有一个初步的解。虽然我现在还是个菜鸟,但我相信,只要坚持学习,不断尝试,总有一天我也能做出像模像样的游戏!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发,也欢迎大家一起交流学习,共同进步!