大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋做出一个像素小游戏的,整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,都给你们说道说道。
动手前的瞎琢磨
我就想着做个啥样的游戏?这像素游戏,说简单也简单,说难也难。想来想去,还是做个经典点的 RPG ,有角色,有地图,有打怪升级那套东西,玩起来也带劲。
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大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋做出一个像素小游戏的,整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,都给你们说道说道。
动手前的瞎琢磨
我就想着做个啥样的游戏?这像素游戏,说简单也简单,说难也难。想来想去,还是做个经典点的 RPG ,有角色,有地图,有打怪升级那套东西,玩起来也带劲。
找帮手,画图这事儿不发愁
定好做啥,就得开始画图。可我这画画水平,实在是不咋地。咋办?现在这 AI 工具可真不少,我就找个叫啥灵图 AI 的,用起来还真顺手。我试三种玩法:
- 纯文字描述生成: 我就打字说“一个拿着剑的勇士”,它就给我画出来,还挺像那么回事!
- 线稿&色稿生成: 我先随便画个草图,它就能给弄成正儿八经的像素图,省我不少事。
- 风格转换: 我找到一张喜欢的像素图,它就能把我画的别的图也变成那个风格,方便统一画风。
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有这些工具,我这画渣也能画出像样的像素图,美滋滋!
用啥工具做游戏?这可得好好选选
图画好,接下来就得选个做游戏的工具。这年头,做游戏的工具可真不少,看得我眼花缭乱的。不过咱也不是专业的,就找个简单易上手的就行。我看不少网上的教程,发现有些在线课程讲的还不错,就跟着学学。我选个比较大众的工具,具体叫啥就不说,免得像打广告,反正用着还挺顺手的。
开始搭积木,把游戏做出来
选好工具,就正式开工!这感觉就像搭积木一样,把一个个功能块拼起来。
- 先得把地图做出来。我用工具里的地图编辑器,把之前画好的像素图块一个个拼起来,弄出个小村庄,还有一片森林。
- 然后是角色。我把画好的勇士放进游戏里,设置好移动、攻击这些基本操作。
- 接着是怪物。我也画几只小怪物,设置它们的 AI,让它们能在地图上瞎溜达,看到勇士就扑上来。
- 我还加点对话、任务啥的,让游戏玩起来更有意思。
这中间也遇到不少问题,比如角色走着走着就卡住,怪物有时候会抽风一样乱跑,等等。不过咱也不是吃素的,遇到问题就上网查,找教程,问大佬,一个个都给解决。这过程虽然有点累,但看着游戏一点点成型,心里还是挺有成就感的。
终于做完,可以玩!
经过一番折腾,我的像素小游戏终于做完!虽然画面比较简单,玩法也不是很复杂,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!
这回做像素游戏的经历,让我学到不少东西。原来做游戏也没那么神秘,只要肯动手,肯学习,咱也能做出自己的游戏来!以后有时间,我还想尝试做更复杂的游戏,想想就有点小激动!
好,今天就跟大家分享到这儿。下次有啥好玩的,再来跟大伙儿唠唠!