今天心血来潮,想搞个休闲回合制游戏玩玩。以前小时候老喜欢玩那种你一下我一下的回合制游戏,现在长大,反而没啥时间玩,就想着自己动手做一个。
开搞
我得先想想要做个啥样的游戏。翻翻以前玩过的那些老游戏,像什么《梦幻西游》、《神雕侠侣》,还有那个《口袋新世代》,满满的都是回忆。不过这回我不想搞那么复杂的,就想弄个简单的,能快速上手的那种。
想半天,决定搞个类似《思仙》那种感觉的,但是画面啥的就不用那么精致,重点是把回合制那个感觉做出来就行。
捣鼓过程
我先搭个简单的框架。就几个角色,你打我一下,我打你一下,数字在那跳,看着还挺简陋的。不过好歹是能跑起来,回合制的感觉是有。
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我就开始往里面加东西。先是加几个技能,每个角色都有自己的特色技能,这样打起来就更有意思。然后,我又加点简单的特效,放技能的时候会闪一下,看着更带劲。
然后,我又琢磨着加点啥进去。想到以前玩过的那些游戏,都有装备系统,我就也想弄一个。不过我没打算搞太复杂,就简单地加几件装备,每件装备加点不同的属性,这样玩家就可以根据自己的喜好来搭配。
搞完装备,我又加个简单的商店,玩家可以在商店里买卖东西。这样,游戏就有点循环起来的感觉,可以打怪、升级、买装备,然后再去打更厉害的怪。
成果展示
经过一番捣鼓,游戏总算是有点样子。虽然画面还是很简陋,但是基本的回合制战斗、技能、装备、商店这些都有。玩起来还挺有意思的,你一下我一下,打得还挺激烈的。
- 角色: 目前就做几个简单的角色,每个角色都有不同的技能。
- 战斗: 你一下我一下的回合制战斗,可以放技能。
- 装备: 加几件简单的装备,可以加属性。
- 商店: 可以在商店里买卖东西。
这回的尝试还算成功。虽然游戏还很简单,但是基本的功能都有,玩起来也挺开心的。以后有时间的话,再慢慢往里面加东西,让它变得更完善。
这回的实践经历就分享到这,感觉还是很有意思的,自己动手实现一个小时候的游戏类型,还是蛮有成就感的。