说到魂系游戏,我可真是有一肚子话要说。我是被朋友拉着入坑的,当时他还跟我吹嘘说:“这游戏可有意思,保证你玩得停不下来!”结果?我差点没被虐哭!
记得我第一次玩的是《黑暗之魂3》,刚进游戏,就被那个叫做“灰烬审判者古达”的家伙给教育。那家伙,拿着一把大戟,动不动就跳劈,我这小身板,哪扛得住?
死不知道多少次,我才摸清他的套路。每次他出招,我都得小心翼翼地翻滚躲避,然后瞅准机会砍他一刀。就这样,磨磨,磨半个多小时,终于把他给干掉!
那一刻,我真是感觉自己牛逼坏!
魂系游戏初体验
- 第一次接触魂系游戏,我选的是《黑暗之魂3》。
- 被“灰烬审判者古达”虐得死去活来。
- 死无数次后,终于摸清他的套路。
- 花半个多小时,终于把他给干掉。
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后来我又陆续玩《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》等等。每一款游戏,都让我感受到制作组满满的“恶意”。
那些地图,设计得那叫一个阴险!各种拐角杀、陷阱,让人防不胜防。那些怪物,一个个都跟打鸡血似的,攻击欲望强得不行,而且伤害还贼高。还有那些BOSS,每一个都有自己独特的招式,想要打败他们,就得不断地尝试、不断地失败、不断地总结经验。
魂系游戏进阶之路
我开始在网上找各种攻略、视频,学习大佬们的打法。看他们是怎么躲技能的,是怎么输出的,是怎么利用地形的。慢慢地,我也开始变得熟练起来,不再像一开始那样,动不动就死。
我还尝试不同的武器、不同的加点方式,想要找到最适合自己的战斗风格。有时候,我会选择一把大剑,跟敌人硬碰硬;有时候,我会选择一把匕首,在敌人身边灵活地穿梭;有时候,我还会选择一把弓箭,远远地射击敌人。
魂系游戏探索发现
除战斗,我还喜欢在魂系游戏的世界里探索。那些隐藏的道路、隐藏的宝箱、隐藏的NPC,都让我充满好奇心。每当我发现一个新的秘密时,我都会感到非常兴奋。
我还喜欢研究魂系游戏的剧情。虽然这些游戏的剧情都很隐晦,但通过仔细阅读道具说明、对话文本,以及观察场景细节,我还是能够拼凑出一个个完整的故事。这些故事,往往都充满悲剧色彩,让人唏嘘不已。
魂系游戏给我的感觉就是,痛并快乐着。虽然过程很虐心,但每当我克服一个难关,每当我发现一个新的秘密,每当我解到一段新的剧情时,我都会感到无比的满足。我想,这就是魂系游戏的魅力所在!