大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——万圣节小游戏。万圣节快到嘛总得搞点有气氛的东西,对?所以我就琢磨着,自己动手做个小游戏,应应景。
我是两眼一抹黑,啥也不会。就在网上到处搜,看看人家都做些这一搜不要紧,各种万圣节主题的游戏,看得我眼花缭乱。有啥“万圣节夜间派对”、“万圣节化妆舞会”,还有“万圣节小捣蛋”,听着就挺有意思。
不过这些游戏都太“大”,我一个人可搞不定。我就想,干脆弄个简单点的,比如“拯救南瓜灯”、“躲避万圣恶魔”或者“万圣节抢糖果”这种,听起来就比较容易上手。
我选“抢糖果”这个主题。为简单!而且“不给糖就捣蛋”这可是万圣节的经典桥段,肯定受欢迎。
定好主题,我就开始动手。先是画几个卡通形象,一个小鬼、一个南瓜灯,还有几颗花花绿绿的糖果。别说,画画这事儿还挺费时间的,不过看着自己画出来的东西,还挺有成就感。
然后,就是让这些卡通形象动起来。我琢磨着,得让小鬼去“抢”糖果,还得躲着南瓜灯,要不然游戏就没意思。这一步可把我难住,怎么让小鬼动起来?还得听我的指挥?
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我又去网上搜一圈,发现有好多现成的游戏引擎,可以简化这部分工作。我选一个看起来比较顺眼的,照着教程一步一步来,总算是把小鬼给“调教”得能跑能跳。
就是给游戏加点“料”。我加点音效,小鬼抢到糖果的时候“叮”的一声,撞到南瓜灯的时候“哎哟”一声,听起来还挺带感。
我又给游戏加个计分功能,看看谁抢的糖果最多。这下,一个小游戏就算基本完成。
虽然这个游戏很简单,跟那些“大作”没法比,但毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有意义的。而且在做的过程中,我也学到不少东西,感觉自己又进步一点点。
等万圣节那天,我就把这个小游戏分享给我的朋友们,让他们也乐呵乐呵。想想就觉得挺有意思的!
今天的分享就到这里。希望大家也能在万圣节玩得开心!