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4a游戏工作室招聘标准是什么?快来了解一下!

最近不是琢磨着想搞点新花样嘛就盯上“4A游戏工作室”这块大饼。心里还是有点小激动的,毕竟谁不想做点牛逼的东西出来? 第一步,肯定得摸清门路! 我先是到处搜资料,看看现在这些大厂都在招啥样的人。你还别说,这一搜还真发现不少门道。有个叫4A Games的工作室,人家就特别喜欢有Oculus Rift开发经验的。看来VR这块,他们是玩真...

最近不是琢磨着想搞点新花样嘛就盯上“4A游戏工作室”这块大饼。心里还是有点小激动的,毕竟谁不想做点牛逼的东西出来?

第一步,肯定得摸清门路!

我先是到处搜资料,看看现在这些大厂都在招啥样的人。你还别说,这一搜还真发现不少门道。有个叫4A Games的工作室,人家就特别喜欢有Oculus Rift开发经验的。看来VR这块,他们是玩真的!

还有腾讯,听说他们在北美搞个叫怪兽工作室的,目标更吓人,直接奔着“4A级”多平台多人FPS游戏去。我在领英上看到他们招人的帖子,那叫一个眼花缭乱,各种岗位都有。

然后,我就开始琢磨自己这点本事够不够格。

游戏公司招人,无非就是看你技术行不行。不同岗位要求不一样,但你得有点真才实学才行。像我这种半路出家的,心里还是有点虚的。

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  • 模型师:人家要看你手绘、美术基础和审美,我这方面……emmm,还得练练!
  • 程序员:高级游戏程序员啥的,还得有VR背景,我这……直接劝退。

不过我也不是完全没机会!

看到那些招聘信息里,高级职位的薪资,5W一个月,还能谈!我的天,这数字看得我心痒痒。特别是那个资深图形引擎,对游戏画质要求特别高,感觉这块我还能抢救一下!

实践出真知

不能光说不练!我决定先从一些小项目开始做起,积累点经验。毕竟一口吃不成胖子,慢慢来呗。现在网上资源这么多,我就找些教程,自己跟着学,遇到不懂的就去论坛、社区里问。别说,还真学到不少东西。

我还特意关注VR游戏这块,毕竟4A Games都说喜欢有Oculus Rift经验的。我也想试试,看看VR游戏开发到底是个啥感觉。不过设备有点贵,还在犹豫要不要入手。

这回实践让我对4A游戏工作室有更深的解。虽然路还很长,但我相信只要坚持下去,总有一天能实现自己的目标!