大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——2D闯关游戏。别看这东西好像挺老套,真做起来还挺有意思的!
从零开始的摸索
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就记得小时候玩的那些个《超级玛丽》、《冒险岛》啥的,觉得特好玩。心想,要不我也试试?
于是我就开始在网上到处搜教程,看别人是怎么做的。还真别说,资料一大堆,看得我头都大。不过好歹是摸着点门路。
搭建我的“小世界”
我先是找些免费的素材,拼拼凑凑,弄个像模像样的场景出来。你还别说,看着自己搭出来的“小世界”,还真有点小激动!
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然后就是角色的设计。我画个火柴人,虽然丑是丑点,但好歹能跑能跳,也算是个主角,哈哈!
让火柴人“活”起来
光有个场景和角色还不行,得让它们动起来才行!这部分可把我给难住。什么碰撞检测、移动逻辑,听着就头大。
不过咱可不是轻易放弃的人!我硬着头皮,一点点地学,一点点地试。还真让我给搞定!看着屏幕上那个火柴人蹦蹦跳跳,躲过障碍,别提多有成就感!
关卡设计:我的“小九九”
游戏嘛总得有点挑战性才好玩。我就开始琢磨着怎么设计关卡。什么跳台、陷阱、敌人,我都往里加。
我设计得太难,自己都过不去,更别说别人。后来我慢慢调整,让难度适中,既有挑战性,又不至于让人玩不下去。
不断尝试
这中间,我还参考像《时空猎人》这种轻像素风格的游戏,学习人家的操作手感,让我的小火柴人也能灵活跑跳!也看《纪念碑谷2》这种游戏的模式,可惜我水平有限,就没往解谜方面去设计,还是以跑跳闯关为主。
最终成果:小有成就
经过一段时间的折腾,我的2D闯关游戏终于有点样子!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉还是挺不一样的。
我把这个小游戏分享给身边的朋友玩,他们都说挺有意思的。听到这样的评价,我心里别提多美!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏制作感兴趣,不妨也动手试试。相信我,这个过程绝对会给你带来很多乐趣和成就感!